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  元FF11アレクサンダー⇒シヴァで活動するLS『LittleBrownJug』所属・Choro(シヴァではChoroc)の不定期更新日記です。 2013年9月より、FF14フェンリルサーバー「ChoroCalico」でのプレイ日記になりました。
                       
   
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ZNMの中で、もっとも気軽に行けるエリアは間違いなくアルザダール海底遺跡だろう。
なんといっても白門からワープですぐ。
しかも他にアクティブの敵がいなくて、広いときている。

大勢で遊んだ後に「戦力あるしちょっとZNMでも1つ行く?」という時、移動にも時間がかからなくて最高に便利な場所だ。

そんなアルザダールのZNM【ウルガル】をやっつけてきた。

znm金ロボ080629-1.jpg


SSだと遠くてわかりづらいけど、ビシージでよく見る金ロボだ。
この日はチョロはモンクで参戦。
このアルザダールでのZNMは

キキルン時:モで参戦⇒途中で黒に着替え
ギア時:同上


という経緯があるので、最初から黒で行った方がいいかなぁと思っていたんだけど、今回は最後までモンクで大丈夫だった!

この金ロボは、ビシージのときとおなじく、戦いが進むにつれて手が取れていった。
グロい…キモイよ……(・_・;)

たまにHPが大きくガクンと減った事はあったけど、それ程苦戦する事もなくあっさり撃破!
トリガーと盾と頭装備をドロップした。
◆ライオットシールド
盾 防21 潜在能力:防71
Lv74~ ナ暗

◆必勝鉢巻
頭 防22 命中+8 攻+8
Lv71~ モ侍忍

盾はPorojrがゲット!
この盾の潜在発動条件は、なんと「盾以外装備しない」というモノ。
早速試してみたところ、武器と投擲はOKらしい。
つまり、見た目マッパで剣と盾のみで防御71というワケだ。

「い、いつ使うんだ…?」
「サルベ用か!!」


使いどころがわからないともっぱらの評判だけど、ゲットした本人は随分ご機嫌で、自慢のサングインソードとこの盾のみで街を闊歩している。
LSメンバーからは「身内と思われたくないから話しかけないで」と大変好評だ。

そして、受験生の必需品ぽい頭装備は、チョロがロット勝ち!
今まで夢想のWS着替えでペルワン頭を装備していた部分をコレに変更。
◆ペルワンカランスワ
防15 HP+25 命中+7 攻+5 飛命+7
コンビネーション:モクシャ+
Lv72~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊

防御も必勝鉢巻のが高いし、命中と攻撃もこっちのが上!
飛命は自分はいらないし、コンビネーションは元々発動してないので関係ない。
なにより名前が最高じゃない?!
必勝鉢巻だよ??
自分がもしイラストを描ける人間なら、頭に【必勝】って描いたハチマキを巻いたモンクの自分の絵を描くのになぁ!(´∀`)

とりあえず今度から【常勝のチョロ】って呼んでくれていいんじゃよ。
こいつぁいいものを貰った('∇')ありがとう!!!!




ペルワン頭の見た目は、ペルワン胴と一緒に使っている時は嫌いじゃなかったんけど、胴が大袖に変わってからは…(・_・;)
夢想時⇒大袖+ペルワンという色味的にも雰囲気的にもちょっとアレな格好になっちゃってたのだ。
(*注「それならオプチかぶれよ」はNGワード)

でもこの装備のおかげでそれも解決!
所持ジョブの関係で、普段帽子を装備をしている事が圧倒的に多いので、顔が完全に出ているのがすごく新鮮でイイ!
(WS時のみだから一瞬しか見えてないけど…)

新しい装備を手に入れてマクロを書き換える時って楽しいよね(*'-')
自分はモンクのWSは夢想と双竜と空鳴の3つをマクロにしている。
今、空鳴拳の頭装備は玄武兜で、夢想は必勝鉢巻にしてるんだけど、双竜脚はどっちがいいかなぁ?
STRやVITなどのステータスブーストと、攻撃力+装備の攻撃ブーストの使い分けが、イマイチよくわからない。
イロイロやってみて試すかな!

なんて思いながら双竜脚の事を調べていたら、用語辞典でこんな文章を見つけてしまった。
◆双竜脚
エフェクト的に2回攻撃と思われがちだが、実際の攻撃判定は岩のほうだけという単発WS。
格闘スキルWSの仕様としての2度の判定は行われている。

「単発だけど、格闘スキルWSの仕様としての2度の判定は行われている」?!
ど、どゆ意味!!
普通の単発だと思ってたけど、実はそうじゃないのか?

少し前にバフォたんに「WSにもクリティカルヒットが存在して、WSダメにバラつきがあるのはそれも関係してる」って教えてもらったんだけど、【格闘スキルWSの仕様】って、そのクリティカル判定が両手分の2回ある話の事…?
そもそも1回の攻撃が両手の2回判定だからか…?
それともまた違う話??
いったいなにを【2度判定】してるんだ!

魔法にしても攻撃にしても、本当に奥の深い仕様設定があって難しい…。
ブーストの事を考えれば考えるほど着替え装備が無限に増えていって、もうカバンがパンパンだよ!

ところで双竜脚は、どの種族でも明らかに2回蹴っている動きをする。
あの動きで単発って最初に気付いた人スゴイなぁ。
何度も何度もみて、最終的に敵に当たっているのが盛り上がった岩だ、って気付いたのかしら?

モンクのWSの動きでは、自分はエルヴァーン♂のバックハンドブローと双竜脚がとってもカッコイイと思う!
でも、夢想はタルがダントツだよね('∇')

エルヴァーン♂はシャークバイトもめちゃくちゃカッコイイし、魔法詠唱もヒラヒラだし、何事もカッコよく作られているなぁ。
その代償があの忍術詠唱ポーズというワケか…?

そんなとりとめもない事を考えながら、エル♂はこんなにカッコよく設計されているのに、身近に二枚目系エルヴァーンが1人もいない事実に愕然として、今日のチョロ・ログアウト。
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無題
二枚目系エル爺登場V(^-^)V
双竜脚のスキル二回判定ってのは左手分が乗ってるんでしょうね
迅も本来は三回攻撃だけど左手分が乗って四回攻撃になってるっす。

後、WSのクリティカル判定は「TP:クリティカル確率修正」ってなってるか、不意打ち併用じゃないとクリティカル発生しないっす。

タルモは自分の中ではヒーローなんです。最強タルモ目指して頑張ってね:-)
Yukitoshi 2008/07/17(Thu)22:11:26 コメントの編集
     
              
 
無題
おいィ!?二枚目の垢をわすれているでしょう?
それにエルヴァーンの真のネタモーションは召喚時だとおもうんだが!?

あれが見たいためだけに召喚士のジョブゲットしたくらいだからなw
忍術モーションは慣れてしまってカッコイイとも変だとも思えなくなってきた
重症かな?
ジェラ 2008/07/17(Thu)22:18:40 コメントの編集
     
              
 
無題
二回判定しているのは、タルの足の長さです、きっと!
結構WSは面白いよねー!
ミストラルアクスも遠距離から撃てるとか、ぜんぜん知らなかったw(斧を投げるWSだから)

バルラーン武器とか関係なく、面白い動作をしたWSがもっと追加されてほしい!
たるまじ 2008/07/18(Fri)00:22:10 コメントの編集
     
              
 
無題
まっぱ....(´▽`)
吹き出しちゃったwww
女将 2008/07/18(Fri)13:26:47 コメントの編集
     
              
 
無題
■ユキトシさん
ふむふむ、じゃあどんな単発WSもモンクや忍者だと多段ってことになるのかしら…。
となると命中…うーーーむ、悩ましい!

TP:クリティカル確率修正の表記はそういう意味だったのか!
知らなかった~ありがとう!

自分ではもうヒーローのつもりなんだけどどうかな!
あ、2枚目の件については触れないでおきますね。

■ジェラさん
続々とネタ系エル♂からのコメントがきて大変ウレシイ。

召喚ポーズ忘れてたわ!
あったね~~究極のガニが。

確かに身の回りに忍術唱えるエル♂は多いから見慣れてきた感はあるな…。
いやだ!自分は重症になる前に治療しよう。

■たるまじさん
足か!
あの明らかに敵に届いてないキックですね!

ミストラルアクス面白いよねぇ。
カンパニエにも、延々斧投げてるNPCいるよねw
意外なトコでは、サイクロンも遠隔だよね~。

両手棍のレトリビューションをはじめて撃った時は、あれも遠隔だと信じて疑わなかったのに、違った…(´;ω;`)

■女将さん
女将さんはマッパ好き、と( ..)φ
ちょろ 2008/07/18(Fri)16:06:39 コメントの編集
     
              
 
無題
格闘で2回判定になるのは、
スキルアップ、ダブルアタック判定ではないかと
Amachan 2008/07/18(Fri)18:37:49 コメントの編集
     
              
 
無題
ほへーそうなのか!
たしかに最大5回(蹴撃含む)攻撃することがあって、汁でるわー!
フェイス装備してるともう大変な事に('∇')

しかしあまちゃん。
ここで「2枚目系といえば僕のことでしょう?」くらい言ってくれないと!
ちょろ 2008/07/18(Fri)18:49:29 コメントの編集
     
              
 
無題
盾の潜在とんでもないなwwwwww
サル用って気がしないでもないけど、序盤は敵弱い、モンク侍戦士優勢で、後半になると各自ある程度開放終わってる気もするwwww
今後裸でチャレンジ!、ソロ専用BF追加があるのか( ゚Д゚)!

頭【おめでとう】
こっちはなかなかの性能だのぅw

れい 2008/07/19(Sat)13:39:43 コメントの編集
     
              
 
無題
モンクのWSについてですが、僕の記憶が正しければエフェクトに関係なく全て判定は2回以上だったと思います。
コンボ、乱撃、阿修羅の3種以外は2回判定であったかと。
この辺り、TPのたまりに注目してもらえれば分かりやすいと思います。
特に、空鳴は初段外すとかなりの低ダメになるので分かりやすいですw
以上、茶帯の独り言でしたw

通りすがり 2008/07/19(Sat)17:44:44 コメントの編集
     
              
 
無題
■れいさん
私たちがサルベ行くときは、大体ナイトがメイン盾なので最初の箱でけっこう開放されるんですよねーw
だから余計意味ねぇwww

■通りすがりさん
なるほど~!
そうなんです、空鳴のダメージに700以上のバラつきがある理由がほんとわからなくて、なにが足りないんだ!と悩んでたんですよね。
WSを撃った時にTPを見るクセがなくて…。
まだまだ脳筋になれていません(´_`。)

つまり、え?命中???
えーーー空鳴はステブーストにしていたのになぁ。
命中、STR、VIT、攻+、それぞれ重視の各着替えマクロ作って、敵によってどれにするか選んでWS自体は手動、がいいのかな…。

と、悩んでいる時間が楽しいですね(*'-')
教えてくれてありがとうございました!
ちょろ 2008/07/20(Sun)16:24:32 コメントの編集
     
            
           
  
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