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  元FF11アレクサンダー⇒シヴァで活動するLS『LittleBrownJug』所属・Choro(シヴァではChoroc)の不定期更新日記です。 2013年9月より、FF14フェンリルサーバー「ChoroCalico」でのプレイ日記になりました。
                       
   
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期待のバージョンアップ。
全然予想外のところから神パッチがやってまいりました!!!!

チョロ的最高の神パッチはコチラ。

魔法やアビリティなどのリスト表示時に選択できるリストオプション「手動並べ替え」の機能が、選択した2項目を入れ替える従来の方式から、選択した1項目を指定の場所に挿入する方式に変更されました。


とうとう…。
とうとうやってくれた…。

苦節5年。
エリアチェンジの直後に魔法メニューを開くとリセットする、という恐怖の時代もありました。
PS2がぶっ壊れた際ももちろん全てやり直し。

デフォの並び方で使いこなせよ、という声もありましたが、自分的にマクロよりメニューから使う魔法が多いので、『マイ・ベスト並び』に並べたいんですわ!!

新しい魔法が実装されて覚えるたびに、うれしいけどメンドクセーという事態だったのもこれでさくっと挿入して完了ですね!!
(新魔法実装がないけど!!)

本当にありがとう!本当にGJ!

他には

以下の投擲武器を装備している場合、遠隔攻撃が実行できないように変更されました。


コレなんかにはちょっとピクっと反応しちゃいました。
あの日あの時墓で投げた当時100万Gのファントムタスラムを返してオクレ。

Outpostへのテレポ・サービスの利用可能レベルおよび手数料が以下のように変更されました。これにあわせ、以下のエリアのモンスター配置が一部変更されています。


コレも地味にうれしいなぁ!
でも、モンスの配置まで変更してくれちゃって、ずいぶん親切。
「飛んで即死もある」でも楽しいのに(´∀`)

で、心からうれしいパッチに対して

サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの3国のミッション、「ジラートの幻影」ミッション、「アトルガンの秘宝」ミッションに関連するバトルフィールドで戦闘不能になった場合でも経験値が消失しないようになりました。


とか

「プロマシアの呪縛」ストーリーに関連するバトルフィールドを攻略する度に、報酬として経験値(もしくはリミットポイント)が取得できるようになりました。


は、素直にやったー!って思えない自分もいたりして。
経験値を失うからこそ必死になるって場面もあるしなぁ…とか。
でも、PMなんかは環境によってはとても厳しい状況だった様子なので、親切パッチと言えるのかな。

あと、お手伝いしてもらう側の気持ちが楽になるだろうと予想されるのはいいですね。
PMの経験値報酬は即リベンジにはないみたいだし、その辺はよかった!
まさかとは思うけど『即リベンジできない仕様』になってないだろうな…(・_・;)

PMに関しては

アイテム「シュ・メーヨ海の塩」の使用時間が10秒から1秒に短縮されました。


コレみたときは、自分たちが大爆笑しながらBC失敗に終わった原因はもうなくなってしまったのね、なんて複雑な気持ちになりました。
でも10秒はマジで長かった!wwww

ミッション(特にPM)の最近の緩和っぷりはスゴイですね。
苦労した方が思い出に残ると思う派なので、お手軽感が強すぎになるパッチにちょっとだけ拒否反応が起きちゃいます。
ちょっとだけね!!

後は

モンスターのアーン族のグラフィックが一部変更されました。これにより、主に"PlayStation 2"版において、「ル・メトの園」で極端にデータの処理が重くなっていた問題が改善されています。


コレとか、やっぱそうだったのか!という感じ。
あそこでは頻繁にコマ送りの『思い出シーン』になったからなぁ。
この前もコレのせいで、NMとずいぶんなゾンビをするハメになったしね!

他にも、だいじなものがカテゴリー分けされたり、護衛とかの複数回クエのオファーが見れるようになったり、色々細かい良い変更が満載ですね。

チョコボの報告も、放置しすぎてもう触れない…って人には神パッチなはず(´ー`)
次回はちゃんと育ててあげてね、と。

メリポ関連ではコレ。

・「魔法スキル」の全能力値の合計上限
8 → 16
※各能力値の上限は従来どおりです。


メリポ精霊スキル8にするか弱体と半々にするか、この前ウンウン悩んでやっと腹をくくったばっかりなのに、普通に両方にふれるようになっちゃって拍子抜け。
両方にふれるのはウレシイけど、魔導士に関しては精霊と弱体にふる人がダントツ多そう。
個性がちょっとなくなっちゃうのかもなぁ、とも思いました。

サルベージとナイズルアサルトもやっぱり緩和されちゃったみたいで、ヌルすぎる緩和でなければいいな、と思いつつ、こればっかりは行って見ないとわからない!

ほんで『エインヘリヤル』がめっちゃくちゃ楽しみ!
新しい免罪符ってなんだろうね、って相方に聞いたら

Porojr「2種類…?!装備品なら5点セットだろうし、それ調理じゃね?」

なんて予想してました。
調理の免罪符追加…。
自分はうれしいけど、もしそうだったらほとんどの人はガッカリなんだろうなぁ…(・_・;)

そして最後に…

ステータス異常「魅了」の状態で戦闘不能になった場合、経験値が消失しないようになりました。


あらあら、もう絶対にトドメささなきゃしょうがないことになっちゃいましたね。
経験値が減るからと思ってちょっとだけ、ほんのちょっとだけ躊躇するときもあったけど、もうこれからは躊躇する理由がない!


他にも読みながら「うわー」とか「スゲー」とか「えー?」とか反応が出るものがたくさんありました。

つまり、楽しいパッチってことだ!!

あーーー早くログインしたいな〜と思いながら、今日のチョロ・ログインしてません。
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